太仓动漫设计培训-太仓哪里有学动漫设计?

太仓,城厢2023-08-07 16:27:19
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价格:1元 公司名称:太仓市上元文化咨询有限公司 联系人:胡老师 微信号:18112561175 一、立项;这个就是投资的开始,需要有投资方的介入,成立团队,要是没有这一步,后续所有事情都不可能进行 二、脚本;脚本是动画制作的第一步,制作组要确定故事的内容,列出所需要的设计清单,然后才能准备素材,相当于我要提前写好故事,这样后面的设计师才能进行设计创作,不然连个基本概念都没有,设计师设计出来的东西和题材完全不符合,那不就是白设计了 三、设计;对人物、道具、场景等等所需要的美术素材进行设计,确定美术风格,这样才能给后续的建模做参考,这就是原画师要做的事情,要提前给你把什么样的人物设计好,这样你后面才能去把人物用3D软件捏出来,捏的更好看,当然你也可以利用自己的一些设计理念去创作,设计理念也是要慢慢养成的 四、分镜;需要决定动画中每个镜头的内容以及每个镜头的构图啊时长啊台词等等信息,就是正常拍电影拍电视剧里面的分镜 五、建模;根据前期脚本的设定为人物、环境、道具进行建模,就是从这一步,需要开始你的工作了,你要用一些软件把基本的人物塑造出来,从无到有 需要用的软件是玛雅、3DMax、ZB、UE、C4D 六、材质;也就是为模型添加材质和着色,就相当于说,原本没有色彩的模型在这一步加上了色彩,并且加上一些头发丝儿啊这些东西,能够渲染出真正的画面 这一步需要用到的软件是PS、Substance painter、C4D 七、绑定;对前面你制作好的设计好的模型进行骨骼绑定,也就是将原本画好的模型,把它全部都组装起来,让它进行一个理想的运动方式,因为你绘制的时候是分散开的,比如头就是头,胳膊是胳膊,人和景也是分开的 常用的软件是玛雅、3D Max、UE、C4D 八、布局;就是布置场景中的环境啊,角色啊等等,这个要和前期设计每个镜头的内容和角色贴合好,一般会包含基本走位和动作,就是再这步要明确好怎么个走位啊动作 常用软件也是玛雅、3D Max、UE、C4D 九、动画;按照剧本中的要求调试场景中各个角色道具的动画细节,常用软件同样也是是前面几个基本软件 十、灯光;为场景设立光源,检查渲染的效果,这一步是三维动画中独有的环节,需要用到的软件也是上面四个 十一、特效;负责光、电、爆炸、水流烟尘等粒子和流体效果的制作,以及布料毛发等物理效果的表达,就是为动画增加真实的物理效果和特效 常用软件是Marvelous Designer ,这个软件主要是布料制作,这个软件的话你可以不着急学,慢慢来,先把前期的基本软件学好,然后再根据你的时间,你的发展方向再确定这个软件要不要学,包括说后期的一个PR剪辑 十二、合成渲染 将制作好的动画场景,特效进行合成和渲染渲染为一个完整的视频序列 需要用到的软件是玛雅、UE、C4D 十三、配音 这个就给静止的动画人物配音嘛,这个已经不是动画设计师的工作内容了,有专门的配音师、配音演员 十四、剪辑 对所有完成的画面、声音素材进行剪辑导出,并且完成镜头的拼接剪辑,这个就是后期制作了
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